## مقدمة في عالم تصميم واجهة المستخدم/تجربة المستخدم، تمثل تجربة المستخدم الشاملة العصبية حدودًا ناشئة تسعى للاعتراف بالتنوع الإدراكي وتلبية احتياجاته. لا يعزز هذا النهج رضا المستخدم فحسب، بل يوسع أيضًا إمكانية الوصول للمنتجات الرقمية لقاعدة أوسع من الجمهور. ## الفهم العميق لتجربة المستخدم الشاملة العصبية يتعلق تصميم تجربة المستخدم الشاملة العصبية بإنشاء تجارب رقمية تراعي الطرق المتنوعة التي يدرك بها الأشخاص المعلومات ويتفاعلون معها. ### النقطة الأولى: التنوع الإدراكي يشير التنوع الإدراكي إلى تضمين طرق مختلفة للتفكير والتعلم ومعالجة المعلومات. قد ينشأ هذا التنوع من حالات عصبية متنوعة مثل التوحد، واضطراب نقص الانتباه مع فرط النشاط، وعسر القراءة، وغيرها. يضمن التركيز على التنوع الإدراكي في تصميم تجربة المستخدم أن تكون المنتجات الرقمية متاحة للجميع بغض النظر عن أنماطهم الإدراكية والتعلمية. ### النقطة الثانية: الشمولية في التصميم تشمل الشمولية في التصميم التعرف على احتياجات جميع المستخدمين المحتملين وضمان أن تكون تجربتهم مع المنتجات الرقمية سلسة وبديهية ومرضية. قد تشمل ذلك اعتبارات مثل الواجهات القابلة للتكيف، وتخصيص عرض المحتوى، وطرق التنقل البديلة التي تلبي احتياجات المستخدمين المتنوعة. ### النقطة الثالثة: النهج المركز على المستخدم يمثل النهج المركز على المستخدم مبدأً أساسياً في تجربة المستخدم الشاملة العصبية. يركز على فهم الاحتياجات والتحديات المحددة التي يواجهها المستخدمون العصبيون وتصميم حلول تركز على هذه المتطلبات. يتضمن هذا النهج بحثًا مكثفًا عن المستخدمين، ورسم خرائط التعاطف، واختبارات متكررة لضمان أن المنتج النهائي يلبي احتياجات جميع المستخدمين. ## المزايا الرئيسية - **تحسين إمكانية الوصول**: يزيد التصميم الذي يراعي التنوع الإدراكي من إمكانية الوصول إلى المنتجات الرقمية. - **تحسين رضا المستخدم**: تؤدي التجارب المصممة خصيصًا إلى زيادة التفاعل ورضا المستخدم. - **الوصول إلى جمهور أوسع**: يزيد تلبية قاعدة جمهور أوسع من إمكانات السوق. ## الغوص العميق في التقنية ### البنية/التكنولوجيا يتضمن تصميم تجربة المستخدم الشاملة العصبية استخدام بنية مرنة تسمح بتخصيص المستخدم. يمكن استخدام تقنيات مثل التعلم الآلي لتكييف الواجهات بناءً على تفاعلات المستخدم، مما يوفر تجارب مخصصة....
الكلمات المفتاحية: neuro-inclusive UX, cognitive diversity, UX design, accessibility, user satisfaction, adaptive design, user-centric, digital experiences